Top.Mail.Ru
• оферта
Согласие на обработку данных • оферта
Продукты
Услуги
Разработка сайта
Переход между 1С
Маркетинг
Внедрение CRM
1С аутсорсинг
Партнерам
Предложения
Продвижение
Совместная разработка
Контакты
О компании
Руководитель
Отдел по сотрудничеству
Отдел продаж
Кейсы
Система управления запасами ddmrp
DD FLOW
Информационно
технологическое сопровождение программ 1С
ИТС
kilbil
Система лояльности для конфигураций 1С
Продукты
Управление складом на основе УТ 11
WMS
Управление персоналом
Акции
Sber CRM
Индивидуальное внедрение конфигураций 1С
Разработка сайта
Маркетинг
Консалтинг
Внедрение 1C
Проектирование 1С
Индивидуальная
разработка программ
Услуги
Отдел программистов и руководитель
1С аутсорсинг
Настройка CRM
под ваши требования
Внедрение CRM
Акции
Поможем внедрить ваш продукт в эко-систему 1С
Совместная разработка
Продвижение
Рекомендуйте нас знакомым
и получайте вознаграждение
Партнерам
Мы всегда рады сотрудничеству
и готовы рассмотреть ваши идеи
Предложения
Текст скопирован в буфер обмена!
Текст скопирован в буфер обмена!
Текст скопирован в буфер обмена!
Текст скопирован в буфер обмена!
Текст скопирован в буфер обмена!
Атомсофт новости

«Пятёрочка» открыла в Москве первый фиджитал‑магазин: онлайн‑каталог, сборка за семь минут и минимум персонала

В конце июня X5 Group запустила в жилом комплексе «Событие» экспериментальную «Пятёрочку», которая объединяет физический торговый зал и скрытый даркстор — склад, работающий только под онлайн‑заказы. Формат, получивший название фиджитал (от physical + digital), рассчитан прежде всего на молодую аудиторию, привыкшую к цифровым сервисам: к традиционному зелёному цвету сети добавили синий, чтобы подчеркнуть технологичность новой концепции.
Сразу у входа покупатель авторизуется на одном из четырёх сенсорных панелей при помощи QR‑кода или карты лояльности и попадает на «бесконечную полку» — интерактивный каталог всего ассортимента, который физически хранится на складе за стеной. Чтобы ускорить выбор и одновременно познакомить клиента с цифровыми возможностями магазина, система предлагает короткий игровой опрос о настроении и планах на день; исходя из ответов алгоритм искусственного интеллекта формирует персональные подборки товаров и рецептов. По словам Михаила Ярцева, управляющего директора бизнес-единицы «Клиентский опыт Х5», все эти системы — собственная разработка Х5. Заказ собирают за плановые семь минут, его статус отображается на табло в зоне ожидания рядом с небольшой кафе‑площадкой, где установлены микроволновка, столики, розетки и Wi‑Fi.
Торговый зал занимает лишь 30 % площади и отведён под свежие фрукты, овощи, молочную и мясную продукцию, хлеб, снеки и горячую еду — пиццу, бургеры, хот‑доги. Остальные 70 % отданы даркстору: такое разделение позволило расширить глубину ассортимента без увеличения метража и сократить число сотрудников. Электронные ценники исключают расхождения цен, а узкие медиапанели на полках одновременно показывают стоимость и рекламу. Датчики на всех участках фиксируют взаимодействие покупателей с экранами и товарами; собранные данные используются для оптимизации выкладки и точности рекомендаций.
Оплату клиент производит самостоятельно: получив пакет у ассистента на выдаче, он сканирует QR‑код заказа на кассе самообслуживания; одна из касс оборудована приёмником наличных. На первом этапе в зале дежурят консультанты, помогающие освоить новый сценарий, но концепция изначально предполагает минимальное участие персонала.
Михаил Ярцев объясняет цель эксперимента: компания хочет «оцифровать» клиентский путь раньше, чем покупатель дойдёт до кассы, и сделать процесс максимально бесшовным. По результатам работы пилота X5 оценит экономику формата и решит, открывать ли подобные точки в других районах. В планах — дать возможность оплачивать покупки сразу через приложение программы лояльности, полностью убрав кассовую операцию.

Справка по терминам

Фиджитал — концепция, объединяющая физический и цифровой опыт в единую систему обслуживания.

Даркстор — закрытый склад, предназначенный исключительно для формирования онлайн‑заказов; доступ покупателей внутрь исключён.

Геймификация — использование игровых механик (тест, баллы, советы) для повышения вовлечённости клиента.
Бизнес новости